Cari giocatori
Quello che segue è l'elenco delle modifiche apportate dall'aggiornamento alla versione 0.9.5 che avverrà in data 30 giugno.
Correzione bug:
- Ricerca:
I cunicoli spazio-temporali erano utilizzabili senza aver svolto la relativa ricerca -> corretto
- Federazioni:
Non era possibile cambiare i nomi delle federazioni -> corretto
Gli attaccanti titani non devono essere mostrati nei report di spionaggio delle federazioni -> corretto
- Comete:
Quando una flotta veniva scacciata dalla cometa, non restavano risorse -> corretto
Il nome dell'attaccante era visibile nel report -> corretto (non dovrebbe essere visualizzato)
- Attacco:
I report mostravano Zek distrutti dall’Esplosivo bionico anche se non erano stati distrutti -> corretto
Quando si attacca un giocatore con Psikon, tutta la flotta del difensore era visualizzata, anche se l'attaccante era stato completamente respinto -> corretto
I bombardieri espulsi da Psikon erano comunque in grado di bombardare -> corretto
Quando l’attaccante usava missili bionici, venivano generati report diversi per difensore e attaccante (vi erano delle differenze nel numero di Zekkon) -> corretto
Durante la visualizzazione di un attacco di un giocatore cancellato, veniva sempre visualizzato un messaggio d’errore “500 Internal Server Error” -> corretto
- Account:
Era possibile inserire un giocatore come sitter tre o più volte -> corretto (un giocatore può essere inserito solo due volte)
- Gioco:
Lo scambio NPC non poteva essere usato se il giocatore aveva una produzione negativa di energia -> corretto
Errore nel calcolo dei Transportali (per il calcolo veniva usato il transportale sbagliato) -> corretto
La costruzione di un secondo silo per razzi cancellava tutti i missili esistenti -> corretto
Quando si inviava una flotta, la Galassia 1 era selezionata per impostazione predefinita, indipendentemente da dove si trovasse il pianeta in realtà -> corretto (verrà ora visualizzata la posizione corretta)
Il sistema di scansione titano visualizzava simboli sbagliati sulla mappa della galassia -> corretto
Non era possibile cliccare su alcuni sistemi sulla mappa della galassia -> corretto
Xen: quando si lanciavano i razzi, la durata del volo non veniva visualizzata -> corretto
Titani: veniva mostrato un consumo di trizio anche se l’accumulatore di energia era pieno (bug di visualizzazione) -> corretto
Attacchi temporizzati a distanza di 1 secondo invertivano l'ordine cronologico nella base militare dopo il ricaricamento della pagina -> corretto
Durante il viaggio per rinforzare un pianeta disabitato, il nome del pianeta non veniva mostrato nella base militare -> corretto
Il generatore di scudi non deve caricarsi durante la modalità vacanza -> corretto
Quando una flotta era in viaggio per supportare un pianeta disabitato, il nome del pianeta non era visualizzato -> corretto
Cambiamenti:
- Titani: viene visualizzato un messaggio informativo se non c’è energia a sufficienza per costruire navi
- Terrestri: le risorse riciclate (dalla ricicleria) verranno indicate nel report dopo un attacco
- Tutte le specie: Gli ultimi obiettivi di spionaggio saranno salvati (non sarà necessario riselezionare gli obiettivi)
- Mappa della Galassia: è stata aggiunta la legenda dei simboli
- E’ stato rimosso il termine per il trasferimento dei Gettoni (era necessario aspettare 7 giorni dall’acquisto)
- Durante un attacco viene visualizzato un messaggio informativo se la proprietà di un pianeta disabitato cambia (ovvero quando diventa un pianeta abitato); l’attacco viene interrotto
- La funzionalità di supporto è stata inglobata nella funzionalità di stazionamento. Per inviare rinforzi ad un pianeta, dovrete quindi usare la funzionalità di stazionamento. Se il pianeta destinatario è un vostro pianeta, potrete prendere il controllo delle navi inviate in stazionamento dalla base militare del secondo pianeta.
- Il bonus del 25% della produzione di risorse non si applica al bonus dato dalle unità Qi (nel caso queste siano impostate per aumentare la produzione di risorse). La produzione totale sarà quindi produzione data dalle miniere + 25% bonus (se attivo) + bonus delle unità Qi (se presenti e se impostate sulle risorse).
Bilanciamento:
- Missile Bionico
Costi: 2000 Metallo; 2000 Cristallo; 2000 Deuterio
Tempo di costruzione (a livello 1): 300.000s
Spazio usato: 22
- Esplosivo bionico:
Tempo di costruzione (a livello 1): 450.000 s
Spazio utilizzato: 15
A queste modifiche si aggiungono quelle già descritte nelle
anticipazioni.
Maggiori informazioni sulle annessioni sono disponibili in area FAQ, seguendo questo
link
Cordiali Saluti,
Mika
Admin Imperion Italia